: 해당 속성은 해당 Object의 rigidbody 속력 벡터
: 이 변수를 수정해 주면 질량과 관성들을 무시하고 입력받은 속도로 방향 전환이 가능
rigidbody.velocity = new Vector3(1,0,0)
목요일 수업: 싱글톤, 생애주기, 코루틴
금요일 수업: UI