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Simulation Scenario 에 대해 정의한 기획 내용을 정리한 페이지 입니다.

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1️⃣ Concepts


작성자 : 16oz

작성자 : 16oz

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요약

Simulation System Concepts : FIST(주먹, 철권)

👉 빠르게, 강렬하게, 치거나 부수며, 긴장감 있게!

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2️⃣ Detailed Design


작성자 : 16oz

작성자 : 16oz

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요약

Simulation Detailed Design

1️⃣ Type Concept

Hyper Casual

1분 이내의 짧은 시간에 간단한 조작을 통해 누구나 쉽게 즐길 수 있도록 한 장르.

2️⃣ Level Design

1. 단순한 구조

원형이나 사각형, 삼각형 맵/ 몸은 약하고 파워는 쎈 캐릭터 사용

2. 적절한 장애물 요소

낙사, 폭탄, 움직이는 지형 등 장애물 요소를 사용함으로 밸런스 설정

3. 시간 제한

시뮬레이션 및 시스템 안정성을 위해 “20초”의 시간 사용

3️⃣ Graphic

4️⃣ Resource

5️⃣ Map

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Map System Settings

종류

  1. Hex-A-Gone! (바닥 떨어져유!)
  2. See-In-The-Center! (중앙에서 봐유!)
  3. What? Is-It-Poop?! (뭐여? 똥이여?!)

6️⃣ Character System

기획 중…

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3️⃣ Scenario


📚 Documents


[Geogol] 기획 정의 문서